ビジネスのためのスカイプはcovid19による使用の増加
多くのスタッフが自宅で作業しているため、S4Bの負荷が増加し、パフォーマンスの問題が発生しました.これらのボリュームでビデオ会議を使用できるようにするためにマイクロソフトが現在行っていること
返信リスト(回答:2)
MSとはあまり関係なく、インターネット接続/帯域幅の可能性が高い
こんにちは.
投稿してくださり、ありがとうございます.
たとえば、通話中に途切れたり、遅れが出たりするなど、直面しているパフォーマンスの問題についてお聞きします.詳しく教えていただければ幸いです.
パフォーマンスの問題は、ネットワーク、デバイス、環境など、さまざまな要因によって引き起こされる可能性があります.ユーザーがオーディオを使用している環境とその周辺地域
とビデオデバイスは、オーディオとビデオの品質のもう1つの大きな要素です.騒々しい環境から電話をかけるユーザーは、echoされ、こもられ、不明瞭な音声になります.暗い場所や暗い場所でのユーザーは、ビデオの明るくクリアな画質を実現できません.
会議室の設定では、マイクとビデオデバイスの場所が、参加者が受け取る音と画質に直接影響します.
ネットワーク:
IPネットワーク上のリアルタイムメディアの品質は、ネットワーク接続の品質に大きく影響されますが、特に以下の量に影響されます.
-
レイテンシこれは、ネットワーク上のポイントAからポイントBへのIPパケットを取得するのにかかる時間です.このネットワーク伝搬遅延は、基本的に2点間の物理的な距離と光速に関連しています.
間にあるさまざまなルーターが取る追加のオーバーヘッドを含みます.待ち時間は、片道または往復時間(RTT)として測定されます. -
パケット損失これは多くの場合、特定の時間枠内で失われたパケットの割合として定義されます.パケット損失は、音質に直接影響します.小さな個々の損失パケットからほとんど影響はありません.
完全なオーディオカットアウトを引き起こすバースト損失. -
パケット間到着ジッターまたは単にジッターこれは、連続するパケット間の遅延の平均変化です.Skype for Businessを含む最新のVoIPソフトウェアのほとんどは、バッファリングを介して特定のレベルのジッターに適応できます.
参加者がジッタの影響に気づくのは、ジッタがバッファリングを超えたときだけです.
これはもう少し情報と不格好なものかもしれませんが、理解していただければ幸いです.
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