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助けて ! unityplayer.dllに応答しないvrchat.exeがブレークポイントを引き起こしました

AndrewR 受付中 最終更新日:2022-02-21 17:45

返信リスト(ページ2)

19 #
auggy

Unityの設定には、次のような設定があります.
「D3D11にDXGIフリップモデルスワップチェーンを使用する」
その設定のチェックを外してもらえますか?
その設定に関する情報は次のとおりです.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Player...
エラーログは、次のリンクに投稿されたエラーログと同様であり、その設定が参照されました.

応答19# ->にスキップ
21 #
AndrewR

PCのスキルが低いことをお詫びします.この変更を行う方法や、Unityの設定を見つける場所がわかりません.

22 #
auggy

ここで試してみてください:
プレーヤーの設定->解像度とプレゼンテーション

応答22# ->にスキップ
23 #
AndrewR

許してください、私はVRChatフォルダーを調べましたが、「プレーヤー設定」または「解像度とプレゼンテーション」または「ユニティ設定」とは何の関係もありません.unity3dとunity.comのリンクを読みましたが、この変更を行う場所についての説明はありません.

24 #
auggy

この設定は、特定のversionで使用できる場合があります.
VRChatの問題はUnityにある可能性があるので、Unityの別の下位versionを試すことはできますか?

応答24# ->にスキップ
25 #
AndrewR

ユニティがあるかどうかはわかりません.ユニティに関連するファイルやフォルダはありますが、ユニティ用のApplicationや.exeはありません.

応答25# ->にスキップ
26 #
AndrewR

私がVRChatまたはUnityの開発者ではないことを知らなかった場合に備えて、VRChatではUnityをインストールする必要がないため、この設定を変更するために必要なアクセス権がない可能性があります.

27 #
auggy

次のことを行う場合:
開始>タイプユニティ
Unityアプリは登場しますか?

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28 #
AndrewR

いいえ、UnityのWeb検索のみです

29 #
auggy

わかった.
エラーに戻りますが、VRChatをどのように起動していますか?

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30 #
AndrewR

sTeamまたはvrchat.exeを介して

31 #
auggy

次のことができますか?
Cドライバを開き、右上の[Windowsの検索]ボックスでUnityPlayer.dllを検索します.
どの場所が出てきますか?

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32 #
AndrewR

C:\Program Files(x86)\STeam\sTeamapps\common\VRChat

今日これを見つけました.

ヘルプ!!! UnityPlayer.dllを使用するゲームは常にクラッシュします

ここで私が試した多くのことは、CPUが何らかの理由で損傷していないかどうか疑問に思っています

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33 #
auggy

BIOSのデフォルト設定をロードしてみましたか?

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34 #
AndrewR

はい、BIOS自体も更新します.

私が送信した最後のリンクで、基本的な整数の減算でCPUが失敗している可能性があると思いますか?

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35 #
auggy

それは可能です.

Unityフォーラムへの投稿を検討しましたか?

応答35# ->にスキップ
36 #
AndrewR

はい、私はすでに持っています、これは私が持っていた応答でした.

こんにちはアンドリュー、
ご心配をおかけして誠にありがとうございます.これがVR chat で発生していることを知って本当に申し訳ありません.ここで、私たちがどのように支援できるか見てみましょう.
私はあなたのメッセージをすべて読みました.何がうまくいかないかを知るのに十分な技術的ではないことをお知らせする必要がありますが、Andrewが興味深い記事を見つけました:
ヘルプ!!! UnityPlayer.dllを使用するゲームは常にクラッシュします
試してみて、これが機能するかどうかを確認できます.残念ながら、私の専門分野から外れているため、これ以上アドバイスすることはできませんが、フォーラムに投稿することもできます.世界中の開発者が回答をお手伝いします.
ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください.

よろしくお願いいたします.

ドミニク-カスタマーサービスチーム

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37 #
auggy

数日前にリリースされたVRChatの最新versionを試しましたか?

応答37# ->にスキップ
38 #
AndrewR

はいsTeamはゲームを自動更新します

応答37# ->にスキップ
39 #
AndrewR

こんにちは、ダンプファイルに同じものが表示されていることを確認したかっただけです.

Microsoft(R)WindowsDebuggerversion10.0.22415.1003AMD64
Copyright(c)MicrosoftCorporation.全著作権所有.
ユーザーミニダンプファイル:レジスタ、スタック、およびメモリの一部のみが使用可能です
シンボル検索パスは次のとおりです.srv*
実行可能な検索パスは次のとおりです. Windows 10version19043MP(24 procs)無料x64
製品:WinNt、スイート:SingleUserTS
エディションBuildラボ:19041.1.amd64fre.vb_release.191206-1406
マシン名:
デバッグセッション時間:9月14日火曜日14:19:53.000 2021(UTc+ 1:00)
システム稼働時間:0日0:28:27.412
プロセス稼働時間:0日0:02:46.000
................................................................
................................
このダンプファイルには、ブレークポイント例外が格納されています.
保存された例外情報には、.ecxrを介してアクセスできます.
このファイルを分析するには、!analyze-vを実行します.
ntdll!NtWaitForMultipleObjects + 0x14:
00007ffe`3b4ad8c4 c3 ret
0:000>!analyze-v
* *
* 例外分析 *
* *
KEY_VALUES_STRING:1
鍵 :Analysis.CPU.mSec
値:6234
鍵 :Analysis.DebugAnalysisManager
値:作成
鍵 :Analysis.Elapsed.mSec
値:41687
鍵 :Analysis.Init.CPU.mSec
値:218
鍵 :Analysis.Init.Elapsed.mSec
値:69765
鍵 :Analysis.Memory.commitPeak.Mb
値:355
鍵 :Timeline.OS.Boot.DeltaSec
値:1707
鍵 :Timeline.Process.Start.DeltaSec
値:166
鍵 :WER.OS.Branch
値:vb_release
鍵 :WER.OS.タイムスタンプ
値:2019-12-06T14:06:00Z
鍵 :WER.OS.Version
値:10.0.19041.1
鍵 :WER.Process.Version
値:2019.4.29.60130
環境: (.ecxr)
rax= 0000000000000000 rbx= 000000000000002c rcx= 00000000ffffffff
rdx= 0000000000000000 rsi= 00000091bfced900 rdi= 0000000000000000
rip= 00007ffdf24b76fb rsp= 00000091bfced740 rbp= 00000091bfced7b9
r8= 0000000000000005 r9= 00000091bfced548 r10= 0000000000000016
r11= 00000091bfced600 r12= 0000000000000000 r13= 00007ffdf2b25004
r14= 00007ffdf2b25004 r15= 0000000000000000
iopl= 0 nv up ei pl nz na pe nc
cs= 0033 ss= 002b ds= 002b es= 002b fs= 0053 gs= 002b efl= 00000202
UnityPlayer!UnityMain + 0x88818b:
00007ffd`f24b76fb cc int 3
デフォルトスコープのリセット
EXCEPTION_RECORD: (.exr-1)
ExceptionAddress:00007ffdf24b76fb(UnityPlayer!UnityMain + 0x000000000088818b)
ExceptionCode:80000003(ブレーク命令の例外)
ExceptionFlags:00000000
NumberParameters:1
パラメータ[0]:0000000000000000
PROCESS_NAME: VRChat.exe
ERROR_CODE:(NTSTATUS)0x80000003-{例外} ブレークポイント ブレークポイントに到達しました.
EXCEPTION_CODE_STR: 80000003
EXCEPTION_PARAMETER1: 0000000000000000
STACK_TEXT:
00000091`bfced740 00007ffd`f24b720a :00007ffd`f2b25004 00000000`0000002c 00000000`00000000 00007ffd`f2b25004:UnityPlayer!UnityMain + 0x88818b
00000091`bfced820 00007ffd`f1c709f2 :00000000`0000002c 00000000`00007f63 000001da`e00003e0 00000000`0000000a:UnityPlayer!UnityMain + 0x887c9a
00000091`bfced960 00007ffd`f1c6e8be :00000000`0000002c 00000000`0000002c 00007ffd`f2eb09d0 000001e4`e0001020:UnityPlayer!UnityMain + 0x41482
00000091`bfcedc20 00007ffd`f1c70f9b :00007ffd`f2eb09d0 00000000`0000004e 00000000`00000010 00000000`00000078:UnityPlayer!UnityMain + 0x3f34e
00000091`bfcedc90 00007ffd`f1c70f26 :000001ec`80001020 0000001e`00000000 00007ffd`f2eb09d0 00000091`bfcedec0:UnityPlayer!UnityMain + 0x41a2b
00000091`bfcedcf0 00007ffd`f1c719e7 :00000000`0000002c 00000091`bfcedf70 00000091`bfcedfaa 000001db`e8fed43c:UnityPlayer!UnityMain + 0x419b6
00000091`bfcedd50 00007ffd`f1efae1f :0000001e`00000000 00000000`0000003c 00000000`00000000 00000000`0000000c:UnityPlayer!UnityMain + 0x42477
00000091`bfcedda0 00007ffd`f1c1633b :00000091`bfcee1a0 00000091`bfcedec0 00000000`40000001 00000091`bfcedec0:UnityPlayer!UnityMain + 0x2cb8af
00000091`bfceddf0 00007ffd`f1c0cef1:00000000`00000000 00000000`00000008 00000091`bfcedec0 00000000`00000008:UnityPlayer + 0x53633b
00000091`bfcede20 00007ffd`f1c0ccb3 :00000000`00000008 00007ffd`f1c04001 00000091`bfcee0a0 000001da`e0000470:UnityPlayer + 0x52cef1
00000091`bfcede80 00007ffd`f1c0d4e3 :000001db`00000000 00000091`00000008 000001da`00000000 00000000`00000002:UnityPlayer + 0x52ccb3
00000091`bfcee140 00007ffd`f19d0860 :000001db`b000a4f0 000001db`b00fb370 000001db`00010d50 00000091`bfcee490:UnityPlayer + 0x52d4e3
00000091`bfcee380 00007ffd`c4f5c8fa :00000000`00200000 000001da`80402018 00000000`48494450 00000000`00000001:UnityPlayer + 0x2f0860
00000091`bfcee3c0 00007ffd`c7c6bb5b :00000000`00000004 000001da`80402010 000001db`9c4c9fa0 00000091`bfcee9a0:GameAssembly!WriteZStream + 0x5417ea
00000091`bfcee400 00007ffd`c7e7b163 :000001db`9f7109d0 000001da`80402010 00007ffd`c522ab60 00007ffd`c6f1348b:GameAssembly!WriteZStream + 0x3250a4b
00000091`bfcee440 00007ffd`c51c89fa :000001dc`b4754600 00000000`00000000 00000091`bfcee4c0 00000000`ffffffff:GameAssembly!WriteZStream + 0x3460053
00000091`bfcee490 00007ffd`c51c7d01 :00000091`bfcee700 00000091`bfcee9a0 000001dc`b4754600 000001db`9bf24f40:GameAssembly!WriteZStream + 0x7ad8ea
00000091`bfcee670 00007ffd`c7e7b6b3 :00007ffd`c51c7c30 00000000`00000000 000001dc`b4754600 000001dc`b3476cc0:GameAssembly!WriteZStream + 0x7acbf1
00000091`bfcee7f0 00007ffd`c522a4b4 :000001dc`b492bd00 00000000`00000000 00000091`bfcee990 000001db`a002e420:GameAssembly!WriteZStream + 0x34605a3
00000091`bfcee860 00007ffd`c522666f :00000000`00000004 00000091`bfceeb30 000001dc`b4918180 00007ffe`3b43b86b:GameAssembly!WriteZStream + 0x80f3a4
00000091`bfcee920 00007ffd`c8385972 :000001db`a002e320 00007ffd`00000004 00000000`00000000 00000000`00000000:GameAssembly!WriteZStream + 0x80b55f
00000091`bfceeac0 00007ffd`c6b540f3 :000001dc`b4918180 000001db`00000004 000001dc`b496f960 000001dc`00000000:GameAssembly!WriteZStream + 0x396a862
00000091`bfceeb30 00007ffd`c4b31e16 :000001db`e1a68640 00007ffd`c4a16262 00000000`00000256 00007ffd`c4a00be8:GameAssembly!WriteZStream + 0x2138fe3
00000091`bfceeb60 00007ffd`c49e5150 :000001db`202d35b0 00000000`00000800 000001db`e27e2560 00007ffe`3b4347b1:GameAssembly!WriteZStream + 0x116d06
00000091`bfceeb90 00007ffd`f1f95590 :000001db`e1a68640 00000091`bfceed00 00000000`00000296 00000091`bfceecf0:GameAssembly!UnityPalGetTimeZoneDataForID + 0x358a0
00000091`bfceebf0 00007ffd`f1fa6803 :00000091`bfceece8 00007ffd`f1f21623 00000000`00000000 00000000`0000014f:UnityPlayer!UnityMain + 0x366020
00000091`bfceec40 00007ffd`f1fa3185 :00000000`00000000 00000091`bfceee80 00000000`00000000 00000000`0000014d:UnityPlayer!UnityMain + 0x377293
00000091`bfceeca0 00007ffd`f1785782 :000001dc`b496f960 00000000`00000004 000001dc`b496f960 00000000`00000049:UnityPlayer!UnityMain + 0x373c15
00000091`bfceecd0 00007ffd`f19d170c :000001da`e0000010 00000000`0000000e 000001db`00010df0 00007ffd`c911164c:UnityPlayer + 0xa5782
00000091`bfceee40 00007ffd`f19d0a26 :00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000:UnityPlayer + 0x2f170c
00000091`bfceeed0 00007ffd`c4b1a78c :000001db`9f764d70 00000000`00000001 00000000`00000800 00000000`00000000:UnityPlayer + 0x2f0a26
00000091`bfceef00 00007ffd`c49e5150 :00000000`00000001 00000000`00000010 000001db`9f764d70 00000000`00000000:GameAssembly!WriteZStream + 0xff67c
00000091`bfceef30 00007ffd`c49d3289 :000001db`9f705e20 00000000`00000001 000001db`9f705e20 00000091`bfcef020:GameAssembly!UnityPalGetTimeZoneDataForID + 0x358a0
00000091`bfceef90 00007ffd`c49e5141 :00000000`00000000 00007ffd`cb6a78a8 000001db`9f764dc0 00000000`00000000:GameAssembly!UnityPalGetTimeZoneDataForID + 0x239d9
00000091`bfcef020 00007ffd`f1f95590 :000001db`9f764dc0 00000091`bfcef160 00000000`00000000 00000091`bfcef150:GameAssembly!UnityPalGetTimeZoneDataForID + 0x35891
00000091`bfcef080 00007ffd`f1fa6803 :00000091`bfcef2e8 00000000`00000000 00000000`00000000 00007ffd`f1f94ab9:UnityPlayer!UnityMain + 0x366020
00000091`bfcef0d0 00007ffd`f1e74042:00000000`00000000 000001db`001f61d0 00000000`00000000 00000000`ffffffb8:UnityPlayer!UnityMain + 0x377293
00000091`bfcef130 00007ffd`f1e7560b :000001db`2000b800 000001db`9f705e20 000001db`9f764dc0 000001db`202d36b0:UnityPlayer!UnityMain + 0x244ad2
00000091`bfcef2d0 00007ffd`f1e8d822 :00007ffd`f2eccd08 00000000`00000004 000001db`202d36b0 00007ffd`f2eccd08:UnityPlayer!UnityMain + 0x24609b
00000091`bfcef320 00007ffd`f1e8cc81 :000001db`202d35b0 00000091`bfcef3d9 00007ffd`f2c4bebc 00000000`00000002:UnityPlayer!UnityMain + 0x25e2b2
00000091`bfcef350 00007ffd`f1e8e770 :00000000`00000001 00007ffd`f2c4bebc 00000000`00000001 00007ffd`f2c4bebc:UnityPlayer!UnityMain + 0x25d711
00000091`bfcef380 00007ffd`f1e8d303 :000001db`202d35b0 00000000`00000000 000001db`202d35b0 00000000`00000000:UnityPlayer!UnityMain + 0x25f200
00000091`bfcef440 00007ffd`f1e8f739 :000001db`001bc120 00007f01`00000080 000001db`001bc120 00000000`00000000:UnityPlayer!UnityMain + 0x25dd93
00000091`bfcef470 00007ffd`f1e8f9ae :000001db`001bc120 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000:UnityPlayer!UnityMain + 0x2601c9
00000091`bfcef4f0 00007ffd`f1e94cd3 :000001db`001bc120 00000091`bfcef639 ffffffff`ffffffff 000001db`202d35b0:UnityPlayer!UnityMain + 0x26043e
00000091`bfcef530 00007ffd`f1e85dae :00000000`00000000 000001db`001bc120 00000091`bfcef639 ffffffff`ffffffff:UnityPlayer!UnityMain + 0x265763
00000091`bfcef5a0 00007ffd`f1c2b6e3 :ffffffff`ffffffff 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000:UnityPlayer!UnityMain + 0x25683e
00000091`bfcef6a0 00007ffd`f1c2f57b :00000000`0000000a 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000:UnityPlayer + 0x54b6e3
00000091`bfcff950 00007ff7`bb3f11f2 :00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 000001da`37e40000:UnityPlayer!UnityMain + 0xb
00000091`bfcff980 00007ffe`39b77034 :00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00007ffd`f6c70000:VRChat + 0x11f2
00000091`bfcff9c0 00007ffe`3b462651 :00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000:kernel32!BaseThreadInitThunk + 0x14
00000091`bfcff9f0 00000000`00000000 :00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000:ntdll!RtlUserThreadStart + 0x21
SYMBOL_NAME: UnityPlayer!UnityMain + 88818b
MODULE_NAME:UnityPlayer
IMAGE_NAME: UnityPlayer.dll
STACK_comMAND: ~0s; .ecxr; kb
FAILURE_BUCKET_ID: BREAKPOINT_80000003_UnityPlayer.dll!UnityMain
OS_VERSION: 10.0.19041.1
BUILDLAB_STR: vb_release
OSPLATFORM_TYPE: x64
OSNAME: Windows 10
IMAGE_VERSION: 2019.4.29.60130
FAILURE_ID_HASH: {5849114f-f411-4e7c-17d9-66020d94876a}
ファローアップ: MachineOwner


応答39# ->にスキップ
41 #
auggy

はい、それは似ているようです.

KB5005565をインストールして、最新のBuild(19041.1237)がインストールされていることを確認できますか:

https://support.Microsoft.com/ja-jp/topic/september-14-2021-kb5005565-os-builds-19041-1237-19042-1237-and-19043-1237-292cf8ed-f97b-4cd8-9883-32b71e3e6b44

応答41# ->にスキップ
40 #
AndrewR

こんにちは、

アップデートKB5005565が現在インストールされており、変更はありません.

私が懸念しているのは、ダンプファイルのAnalysis.CPU.mSecとAnalysis.Init.CPU.mSecと、 ヘルプ!!! UnityPlayer.dllを使用するゲームは常にクラッシュします

それは本当に悪いCPUである可能性がありますか?このPCは03/06/21に入手しました

応答40# ->にスキップ
42 #
auggy

Unityフォーラムのトピックへのリンクが機能していないようです.リンクを再投稿できますか?

応答42# ->にスキップ
43 #
AndrewR

ええ、それは間違った投稿(#genra)にあったために削除されました.何も関係がないので、どこに投稿すればよいかわからない.

応答43# ->にスキップ
45 #
auggy

OK.

グラフィック設定を下げてみることができますか?開くときにShiftキーを押したままにすると、グラフィック設定を下げる機会がありますか?

44 #
auggy

ある時点で、新しいCPUを試すことができます.

ただし、この問題はソフトウェアに関連しているようです.

xinput1_3.dll(古いDirectXファイル)がエラーログとダンプで参照されているように見えるので、次のことを試してみてください:

C:\Windows\System32フォルダーで、次のファイルを見つけます:

xinput1_3.dll

xinput1_3.dllを右クリックし、xinput1_3.dllの名前をxinput1_3.oldに変更します

ログアウトして、もう一度ログインします.

VR chat を起動できますか?

効果がない場合は、xinput1_3.oldの名前をxinput1_3.dllに戻すことができます

応答44# ->にスキップ
46 #
AndrewR

xinput1_3.dllの名前変更はすでに試しました

でもやり直しました.変更はありません

応答46# ->にスキップ
47 #
auggy

DirectXの問題のようですが、この時点で新しいプロセッサを使用することをお勧めします.

応答47# ->にスキップ
49 #
AndrewR

DirectXをアンインストール/再インストールする方法はありません

VRChatはDirectX11を使用していると思います

応答49# ->にスキップ
48 #
auggy

DirectXを再インストールするだけで、破損したDirectXファイルが修正されます.

たとえば、xinput1_3.dllを削除または名前変更した場合、インストーラーはそれらのファイルを新しいコピーでインストールする必要があります.

また、xinput1_3.dll.の名前を変更したときのダンプファイルを提供できますか?

50 #
auggy

エラーには、AMDドライバーでも発生したNVIDIAへの参照が引き続き表示されます.

シェーダーmodを使用しますか?

応答50# ->にスキップ
52 #
AndrewR

私の知る限り、カスタムシェーダーを実行していません

ドライバで「シェーダー」を検索したところ、これが表示されました. 私が見ることができるVRChatに関連するものは何もありません.

応答52# ->にスキップ
51 #
AndrewR

私がVRChatサポートでこれを行うように頼まれたと言うのを忘れました.

1.STeamライブラリに移動します

2.VRChatを右クリックして、[プロパティ...]を選択します

3.[全般]タブで、[起動オプション]テキストボックスに-no-modsと入力します

4.VRChatはmodなしで起動します.起動オプションから-no-modsを削除して、modの使用を再開します.

Modをインストールしているわけではありませんが、試してみたところ、今も何も変わっていません.

応答51# ->にスキップ
53 #
AndrewR

新しいNvidiaドライバーversion472.12で変更はありません

応答53# ->にスキップ
54 #
auggy

AMDで同じ問題が発生したため、問題はドライバー固有ではないようです.

VR chat を右クリックして[管理者として実行]を選択した場合、違いはありますか?

応答54# ->にスキップ
55 #
AndrewR

これが関連しているかどうかはわかりませんが、友人からこれを試してみるように頼まれました.

CMDを管理者タイプ 'zippy32.exe/u UnityPlayer.dll'として開き、CMDタイプ 'zippy32.exe UnityPlayer.dll'

で開きます.

最初の行を実行します. zippy32.exe/uUnityPlayer.dllこのエラーが発生しました.

これがあなたにとって何か意味があるかどうかわからない...

応答55# ->にスキップ
57 #
auggy

.dllへのパスを指定するか、ディレクトリを.dllがある場所に変更してみてください(C:\Program Files(x86)\STeam\sTeamapps\common\VRChat)

/uスイッチはファイルの登録を解除する必要があるため、ファイルを再度登録することをお勧めします.

zippy32.exe/uC:\Program Files(x86)\STeam\sTeamapps\common\VRChat\UnityPlayer.dll

登録するには:

zippy32.exeC:\Program Files(x86)\STeam\sTeamapps\common\VRChat\UnityPlayer.dll

応答57# ->にスキップ
59 #
AndrewR

こんにちは、フルパスでもディレクトリを移動しても機能しません.残念ながら、新しいCPUでも修正されていません.

応答59# ->にスキップ
58 #
auggy

BIOSを最新versionに更新することを検討してください.リリースされたばかりのようです.

BIOSを更新するときは、通常の予防措置を講じてください.

応答58# ->にスキップ
61 #
AndrewR

BIOSの更新が完了しました.変更はありません

応答61# ->にスキップ
60 #
auggy

Windowsの新規インストールを行ったとき、それは「クリーンインストール」でしたか?

応答60# ->にスキップ
63 #
AndrewR

9月1日私はその時かそれに近いと思います

応答63# ->にスキップ
62 #
auggy

念のため、クリーンインストールでしたか?

応答62# ->にスキップ
65 #
AndrewR

はい、ドライバもフォーマットされています

応答65# ->にスキップ
64 #
auggy

次のことができますか:
Windowsキー+ R>[開く]ボックスにdxdiagと入力>[OK]>[すべての情報を保存]
次に、結果のDxDiag.txtファイルをGoogleドライバから利用できるようにします.

応答54# ->にスキップ
56 #
AndrewR

管理者として実行しても違いはありません

67 #
auggy

LiveKernelEvent117がいくつかありました.

どのモニター(メーカー/モデル)をお持ちですか?

また、レジストリを介してTDRを調整しようとしたことはありますか?

応答67# ->にスキップ
66 #
AndrewR

私のモニターはSamsungLC32G75TQSRXXUです

レジストリを介してTDRを調整する方法や方法がわからない.

応答66# ->にスキップ
68 #
auggy

モニターのG-Syncを無効にできますか.

応答68# ->にスキップ
69 #
AndrewR

G-syncは現在無効になっていますが、変更はありません

応答69# ->にスキップ
70 #
auggy

固定サイズのページングファイルはありますか?

応答70# ->にスキップ
72 #
AndrewR

何がすみませんかわかりません

応答72# ->にスキップ
71 #
auggy

ここで確認できますか:

スタート>詳細を入力>[システムの詳細設定を表示]をクリック>[パフォーマンス]の下の[設定]をクリック>[詳細]>[仮想メモリ]の下の[変更]をクリック

「すべてのドライバのページングファイルサイズを自動的に管理する」が選択されていますか?

応答71# ->にスキップ
73 #
AndrewR

はい、チェックボックスがオンになっています

応答73# ->にスキップ
74 #
auggy

OK、これは正常でデフォルトです.

何かが変更されたかどうかを確認するために、最新のダンプファイルをいくつか提供していただけますか.

75 #
auggy

エラーは同じままです.

Windows 8などの別の互換性でプログラムを実行してみましたか?

応答75# ->にスキップ
76 #
AndrewR

持っているかどうか、またはその方法がわかりませんか?

応答76# ->にスキップ
77 #
auggy

VRChat.exe>プロパティ>互換性

を右クリックした場合

「互換モード」の下にリストされているものは何ですか?

応答77# ->にスキップ
78 #
AndrewR

こんにちは、はい、私は今それを見つけました.Windows 8のチェックボックスをオンにして、VRChatを実行してみました.何も変わりません.

応答78# ->にスキップ
79 #
auggy

新しいWindowsアカウントを作成して、そのユーザーアカウントに問題が存在するかどうかを確認しましたか?

応答79# ->にスキップ
80 #
AndrewR

Windows用に別のユーザーアカウントを作成しましたが、VRChatがまだ読み込まれていません