助けて ! unityplayer.dllに応答しないvrchat.exeがブレークポイントを引き起こしました
返信リスト(回答:81)
次のような仮想ディスプレイアダプタをチェックするだけです
「CitrixIndirectDisplay Adapter」ですが、問題がないように思われるため、存在しないようです.
ダンプファイルは、NVIDIAドライバー(NVIDIA D3D10ドライバー)であるnvwgf2umx.dllを参照します.
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例外分析
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PROCESS_NAME:
VRChat.exe
あなたはいつもこの問題を抱えていましたか?
NVIDIAグラフィックスドライバーで古いversionを試しましたか?
オーバークロックまたはアンダークロックは何らかの形でありますか?
応答1# ->にスキップ3 #AndrewRこの問題は7月の終わりから8月の初めに始まり、それ以前は問題なく実行されていました.
Nvidiaドライバーを4月466.27、5月466.47、6月466.77と471.11にロールバックしましたが、古いversionまたは新しいversionのすべてのドライバーで同じ問題が発生します.
オーバークロックやアンダークロックを実行していません.
最新のNVIDIAドライバーをアンインストールしてから再インストールしてみてください.ただし、「クリーンインストールを実行する」を選択してください.
「クリーンブート」を試して、違いが生じるかどうかを確認できますか.
https://support.Microsoft.com/ja-jp/kb/929135
クリーンブートで問題が解決する場合は、「クリーンブートを実行して問題の原因を特定する方法」の記事にセクションがあります.
その後、コンピュータをリセットして正常に起動します.
一般的な予防策として、クリーンブートを開始する前に、システムの復元ポイントを作成します.
問題の特定に役立つ可能性のある次の情報を提供できますか?
Windowsキー+ R>[開く]ボックスにmsinfo32と入力>[OK]>[ファイル]>[保存]>次に.nfoファイルとして保存
次に、結果の.nfoファイルをonedrive
経由で利用できるようにします.
また、次のことを行うことができますか?
Windowsキー+ R>[開く]ボックスにeventvwrと入力>[OK]>[カスタムビュー]を展開し、[管理イベント]を右クリック>[すべてのイベントをカスタムビューに名前を付けて保存]を選択して.evtxファイルとして保存
次に、結果の.evtxファイルをonedrive
経由で利用できるようにします.
キャッシュをクリアしようとしたようですが、次のリンクの手順に従ってキャッシュをクリアしてみてください-#1コメント:
わかった.
イベントシステムログは、ランダムな再起動が発生していることを示しています.
カーネル-電源-システムは、最初に正常にシャットダウンせずに再起動しました.このエラーは、システムが予期せず応答を停止したり、クラッシュしたり、電源が切れたりした場合に発生する可能性があります.
これらのエラーの前に、次のエラーがあります.
カーネルブート-Windowsはエラーステータス0xC00000D4で高速起動に失敗しました.
高速起動を「オフ」にしてみてください.
テンフォーラム
それがVRChatの問題に役立つかどうかはわかりませんが、システムの安定性が向上するはずです.
さらにいくつかのクラッシュダンプファイルを提供できますか?
元の投稿に投稿したエラーログには、次の行があります.
0x00007FF883B87034(KERNEL32)BaseThreadInitThunk
これは、オーディオに問題があることを示している可能性があります.
最近、別のヘッドセットに切り替えましたか?
このファイルはC:\Windows\Systyem32フォルダー
にも存在しますか? :
xinput1_3.dll
応答15# ->にスキップ18 #AndrewRオーディオデバイスは変更していません.
Oculus RiftSヘッドセットとLogitechG35ヘッドセットもYetiXマイクを持っています
xinput1_3.dllがあります.
次のことを試してみてください.
次のフォルダに移動します.
C:\Program Files(x86)\STeam\sTeamapps\common\VRChat\VRChat_Data\Plugins\x86_64
そのフォルダで、次のファイルを見つけます.
AudioPluginOculusSpatializer.dll
右クリックして、AudioPluginOculusSpatializer.dllの名前をAudioPluginOculusSpatializer.oldに変更します.
ログアウトして、再度ログインします.
VRChatはロードされますか?
そうでない場合は、AudioPluginOculusSpatializer.oldの名前をAudioPluginOculusSpatializer.dllに戻すことができます
前回の投稿で提案したことを試してください(名前を変更します
AudioPluginOculusSpatializer.dll)
それでもうまくいかない場合は、名前を変更してみてください
xinput1_3.dll
同じ方法を使用します-必ずログアウトしてから再度ログインしてください.
応答17# ->にスキップ20 #AndrewRそのため、AudioPluginOculusSpatializer.dllとxinput1_3.dllの名前を変更しても機能せず、変更のたびに再起動を実行しました.