OpenGLアプリはWindowsの更新後にヘッドレスシステムでクラッシュします
私は、ヘッドレスサーバー上のシステムで起動されたWindowsサービスとして問題なく機能してきたOpenGLApplicationを持っています.OS:Windows 10
Pro、カード:NVIDIA GTX 2080.Windowsの更新後(8th
9月更新)OpenGL呼び出しを扱うことを試みると、同じApplicationがクラッシュします.Windows Updateの後、そのような情報が表示されています.OpenGL 0.0ベンダーの利用可能版:Microsoft Corporation Renderer:GDI Genericが更新前に
それはversionが4.6とベンダーのNVIDIAであることを示しました(他には変更されていない).最新の452.06 WHQLへのNVIDIAドライバの更新は問題を解決しませんでした.Windowsの復元だけが役立ちました.Windows Updateの問題:
https://support.microsoft.com/ja-jp/help/4571756/Windows-10-update-kb4571756.
Windows更新後のOpenGLのOpenGLのみが利用可能な後(そのようなversionは私のApplicationには適していません)?
返信リスト(回答:2)
このリンク:JA-JP/ヘルプ/4571756/Windows-10-Update-KB4571756 KB記事のタイトル:
のWindows 10
2004のための2020 9Bパッチはあります.
- 2020-KB4571756(OSBuild19041.508)
2020年9月および置き換えられたすべてのWindowsは、Applicationが文書化されていないAPIの使用とGDIのビデオドライバによって作成された領域オブジェクトへのアクセスを防ぐことを防ぐ、Enabledanの意図的な強化変更を更新します.
上記の変更のアプリがビデオ破損またはビデオアーティファクトである場合の既知の副作用は、アプリがクラッシュしていません.
それが問題である場合、解決は領域オブジェクトにアクセスしないようにApplicationを更新することです.
フィードバックハブでレポートをファイルするという提案は良いものです.
また、2004年9月に2020年9月のアップデートをインストールした後に他の問題があるかどうかを確認するために、Applicationのベンダーに連絡するか、またはオンラインフォーラムを読み取るのがお勧めします.
更新が激しいことがわかりませんが、Microsoftエンジニアが問題を見て診断するように、PC上のFeedback Hubアプリを介して問題を報告する必要があります.
一部のGPUドライバ関連の問題があるため、ほとんどの場合、Windowsのアップデートがドライバまたは何かをめちゃくちゃにしたことが最も多いというエラーがあります.
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