複数のゲームがデスクトップにクラッシュする
新しいPCのデスクトップにゲームがクラッシュする問題が発生しています.考えられるすべてのこと(ドライバーの更新、Windows Update、DDU&Cleanインストール、ゲームファイルの検証、ゲームの再インストールなど)を試しましたが、これらの問題を修正することはできませんでした.
イベントログダンプを使用すると、いくつかの種類のエラーがあることがわかりますが、それらが何を意味するのか理解できません.これは6か月で4番目の新しいPC(そしてオンになるのは1台だけ)であり、トラブルシューティングに非常に飽きて、欠陥のある製品を元に戻す必要があるため、これは非常に苛立たしいことです.どんな助けでも大歓迎です.
これにより、少なくとも理論的には、ダンプログが表示されます.https://onedrive
.live.com/?cid= 9B20A2577B84C841&id= 9B20A2577B84C841%2110952&parId= 9B20A2577B84C841%21106&o= OneUp
ここにない場合は、いくつかの例があります:
1.
障害のあるApplication名:LOSTARK.exe、version:1.195.212.0、タイムスタンプ:0x6204f25d
Faultingmodulename:unknown、version:0.0.0.0、timestamp:0x00000000
例外コード:0xc0000005
Faultoffset:0x00007ff6ead24edb
Faultingprocessid:0x32b0
障害のあるapplicationstarttime:0x01d81fc3866c1e1c
障害のあるApplicationパス:C:\ProgramFiles(x86)\STeam\sTeamapps\common\LostArk\Binaries\Win64\LOSTARK.exe
障害のあるmodulepath:不明
ReportId:b54d7381-df51-434e-a96c-f7c52cdb1fe9
障害のあるパッケージのフルネーム:
Faultingpackage-relativeapplicationID:
2.
正しくない機能.
3.
障害のあるApplication名:AcPowerNotification.exe、version:1.0.3.5、タイムスタンプ:0xf18935db
Faultingmodulename:KERNELBASE.dll、version:10.0.22000.434、timestamp:0x78dc11b6
例外コード:0xe0434352
Faultoffset:0x0013ec52
Faultingprocessid:0x1b3c
障害のあるapplicationstarttime:0x01d81fbd634165cc
障害のあるApplicationパス:C:\ProgramFiles(x86)\ASUS\ArmouryDevice\dll\AcPowerNotification\AcPowerNotification.exe
障害のあるモジュールパス:C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll
ReportId:affe57cb-385f-44f7-a5ea-46e786fb866b
障害のあるパッケージのフルネーム:
Faultingpackage-relativeapplicationID:
4.
Application:AcPowerNotification.exe
FrameworkVersion:v4.0.30319
説明:未処理のデクセプションが原因でプロセスが無駄になりました.
ExceptionInfo:System.FormatException
atSystem.Number.StringToNumber(System.String、System.Globalization.NumberStyles、NumberBufferByRef、System.Globalization.NumberFormatInfo、Boolean)
atSystem.Number.ParseInt32(System.String、System.Globalization.NumberStyles、System.Globalization.NumberFormatInfo)
atAcPowerNotification.MultiLang.getLanguageCode()
atAcPowerNotification.MultiLang.getLanguageString(System.String)
atAcPowerNotification.MainWindow.InitNotifyIcon()
atAcPowerNotification.MainWindow..ctor()
atAcPowerNotification.App.Application_Startup(System.Object、System.Windows.StartupEventArgs)
atSystem.Windows.Application.OnStartup(System.Windows.StartupEventArgs)
atSystem.Windows.Application.<.ctor>b__1_0(System.Object)
atSystem.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate、System.Object、Int32)
atSystem.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object、System.Delegate、System.Object、Int32、System.Delegate)
atSystem.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
atSystem.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(System.Object)
atMS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.CallbackWrapper(System.Object)
atSystem.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext、System.Threading.ContextCallback、System.Object、Boolean)
atSystem.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext、System.Threading.ContextCallback、System.Object、Boolean)
atSystem.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext、System.Threading.ContextCallback、System.Object)
atMS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.Run(MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext、System.Threading.ContextCallback、System.Object)
atSystem.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
atSystem.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
atSystem.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr、Int32、IntPtr、IntPtr、BooleanByRef)
atMS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr、Int32、IntPtr、IntPtr、BooleanByRef)
atMS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object)
atSystem.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate、System.Object、Int32)
atSystem.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object、System.Delegate、System.Object、Int32、System.Delegate)
atSystem.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority、System.TimeSpan、System.Delegate、System.Object、Int32)
atMS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr、Int32、IntPtr、IntPtr)
atMS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSGByRef)
atSystem.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
atSystem.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
atSystem.Windows.Application.RunDispatcher(System.Object)
atSystem.Windows.Application.RunInternal(System.Windows.Window)
atSystem.Windows.Application.Run(System.Windows.Window)
atAcPowerNotification.App.Main()
返信リスト(回答:8)
HiMichael
そのAcPowerNotification.exeの名前をAcPowerNotification.exe.oldに変更し、システムが安定しているかどうかを確認します
このファイルはまだPCにありますか?
C:\Program Files(x86)\ASUS\ArmouryDevice\dll\AcPowerNotification\AcPowerNotification.exe
応答4# ->にスキップ3 #Michael実はそうです、それを調べてみるとわかりました..exeファイルを削除するだけですか、それともArmouryDeviceファイル全体を削除する必要がありますか?私の知る限り、武器庫は本当に必要ありません.
イベントログは、クラッシュを引き起こしているAsusユーティリティのコンポーネントであることを示しています.これはArmory Crateだと思います.システムが安定している場合は、一時的にアンインストールしてテキストを送信する必要があります.
次に、Asusが提供するソフトウェアの最新versionをPCのWebサイトのサポートページからダウンロードできます.
応答6# ->にスキップ5 #Michaelかっこいい、デイブに感謝します.私は実際にすでにArmoryCrateを削除しました.プログラムから離れたコンピュータのどこかにファイルが保存されていて、問題が発生している可能性があると思います.それらを削除できるように、それらの残骸を見つける方法について何かアドバイスはありますか?