エンパイアの年齢2決定版が発売できません
ゲームを起動しようとしているときは、ロゴが点滅のために表示され、その後、アプリがクラッシュします.
ログは以下のように表示されます.ファイルシステムの初期化に失敗した可能性があります.
もう少しコンテキストの場合、ゲームはボリュームEにインストールされました.
しかし2020年8月に、ボリュームEのHDDが壊れていた(AOE 2 DEをアンインストールすることなく)、新しいHDDを変更し、AOE 2 DEがボリュームFにインストールされました.
レジストリtableの競合が発生する可能性がありますか?
時間システムシステム
の初期化コマンドライン
の初期化定数ロギングはオフ
です冗長ロギングはオフ
です起動は
に記録されています2020-10-31T22でのEmpires II DE開始時代:44:31.762Z
version:101.101.41855.0
Build Config:GPSBuild014、2020-10-16T10に建てられた最終蒸気D3D11:19:51
DirectXセットアップは記録されています
パフォーマンスプロファイラの初期化
システム情報を収集する
プロセッサアーキテクチャ:X64(AMDまたはIntel)タイプ86/x64
プロセッサレベル6、リビジョン16130
プロセッサ数= 12
マルチコアプロセッサ#0、効率クラス0,1グループ
プロセッサグループ0、アフィニティ0x3
L1データキャッシュ:行サイズ= 64バイト、size= 32768バイト、アフィニティ= 0x3、group= 0
L1命令キャッシュ:行サイズ= 64バイト、サイズ= 32768バイト、アフィニティ= 0x3、Group= 0
L2 Unified Cache:Line Size= 64バイト、size= 262144バイト、アフィニティ= 0x3、Group= 0
L3 Unified Cache:行サイズ= 64バイト、サイズ= 15728640バイト、アフィニティ= 0xFFF、Group= 0
マルチコアプロセッサ#1、効率クラス0,1グループ
プロセッサグループ0、アフィニティ0xc
L1データキャッシュ:行サイズ= 64バイト、size= 32768バイト、アフィニティ= 0xc、group= 0
L1命令キャッシュ:行サイズ= 64バイト、サイズ= 32768バイト、アフィニティ= 0xc、Group= 0
L2 Unified Cache:行サイズ= 64バイト、size= 262144バイト、アフィニティ= 0xc、Group= 0
マルチコアプロセッサ#2、効率クラス0,1グループ
プロセッサグループ0、アフィニティ0x30
L1データキャッシュ:行サイズ= 64バイト、size= 32768バイト、アフィニティ= 0x30、Group= 0
L1命令キャッシュ:行サイズ= 64バイト、サイズ= 32768バイト、アフィニティ= 0x30、GROUP= 0
L2 Unified Cache:行サイズ= 64バイト、size= 262144バイト、アフィニティ= 0x30、Group= 0
マルチコアプロセッサ#3、効率クラス0,1グループ
プロセッサグループ0、アフィニティ0xC0
L1データキャッシュ:行サイズ= 64バイト、size= 32768バイト、AFFINITY= 0xC0、GROUP= 0
L1命令キャッシュ:行サイズ= 64バイト、size= 32768バイト、アフィニティ= 0xC0、GROUP= 0
L2 Unified Cache:Line Size= 64バイト、size= 262144バイト、アフィニティ= 0xC0、GROUP= 0
マルチコアプロセッサ#4、効率クラス0,1グループ
プロセッサグループ0、アフィニティ0x300
L1データキャッシュ:行サイズ= 64バイト、size= 32768バイト、アフィニティ= 0x300、Group= 0
L1命令キャッシュ:行サイズ= 64バイト、size= 32768バイト、アフィニティ= 0x300、Group= 0
L2 Unified Cache:行サイズ= 64バイト、size= 262144バイト、アフィニティ= 0x300、Group= 0
マルチコアプロセッサ#5、効率クラス0,1グループ
プロセッサグループ0、アフィニティ0xC00
L1データキャッシュ:行サイズ= 64バイト、size= 32768バイト、アフィニティ= 0xc00、Group= 0
L1命令キャッシュ:行サイズ= 64バイト、size= 32768バイト、アフィニティ= 0xC00、GROUP= 0
L2 Unified Cache:Line Size= 64バイト、size= 262144バイト、アフィニティ= 0xc00、Group= 0
NUMAノード#0
MAX:1、アクティブグループ:1
グループ#0,12/12アクティブプロセッサ、アフィニティマスク:0xFFF
合計物理メモリは16.000 GB
です.最大システムメモリ:現在利用可能な15.895 GB:8.693 GB
ページファイルサイズ:18.270 GB現在入手可能:6.428 GB
最大仮想メモリ:16383.999 GB現在入手可能:16383.999 GB現在入手可能な拡張:0.000 GB
一次表示解像度は1920 x 1080、デスクトップサイズは3860 x 1100
です.グラフィックアダプタ名:NVIDIA GeForce RTX 2080
アダプターLUID:00000000:0001025F
ベンダー:4318デバイスID:7815 Subsys ID:312873182 Rev:161
専用VRAM:8010.00 MB
専用システムRAM:0.00 mb
共有RAM:8138.17 MB
システムに電池がない
バッテリーセーバーがオフ
ベンチマーククワッド書き込み:5.429667ミリ秒== 8287.80 MB/S
ベンチマーク高速書き込み:6.391666ミリ秒== 7040.42 MB/S
ベンチマークスローライティング:5.359434ミリ秒== 8396.41 MB/S
CPUレット:13040.4、GPU評価:8010.0
グラフィックドライバのversion
をチェックするGraphigs Driver Info:
のためのドライバ:NVIDIA GeForce RTX 2080:NVIDIA
内蔵ドライバのversion:26.21.14.4120
ユーザードライバのversion:441.20
運転免許日:11-6-2019
テレメトリマネージャの初期化
時間システムシステム
の初期化システムの設定
レジストリオプションの初期化
設定プログラムのデフォルト
メインwindows の設定
初期化反射
登録クラス
音声合成の初期化
達成マネージャの初期化
UIウィジェットマネージャ
を初期化するキャンペーンファイルの種類
の初期化SP Savegameファイルの種類
を初期化するMP SaveGameファイルの種類
を初期化するランダムマップファイルタイプの初期化
ランダムマップグループマネージャ
の初期化シナリオファイルの種類
の初期化Wwise Manager
の初期化文明の初期化
エラーハンドラの初期化
ファイルシステム
の初期化例外タイプ0xE06D7363が00007FFFAC003E49
で発生しましたログを書き出す
返信リスト(回答:2)
こんにちは、
マイクロソフトコミュニティフォーラムに書いていただきありがとうございます.
私はあなたがあなたのPC上のEmpires 2の年齢を立ち上げるという問題に直面していることを理解しています.私は確かに問題を助けるために最善を尽くします.
私は知りたいのですが、現在使用しているWindows 10
のBuildversion.
記事を参照してください どのversionのWindowsオペレーティングシステムが実行していますか?
その間、私はあなたがクリーンブーツでPCを起動し、ゲームが正常に起動するかどうかを確認することをお勧めします.記事を参照してください
どうやって
Windowsでクリーンブートを実行するには
クリーンブートを実行すると、バックグラウンドプログラムが問題の原因となっているかどうかを判断するために、最小限のドライバとプログラムのセットを使用してコンピュータを起動します.一部のスタートアッププログラムは、コンピュータ上でクリーンブートを実行した後にロードされません.
ただし、トラブルシューティングを終了した後にコンピュータを正常に開始すると、その機能が返されます.
クリーンブートを実行した後にゲームがクラッシュしない場合は、問題の原因となった後に問題を引き起こしているものを決定する方法を参照してください.
注:コンピュータのリセットを参照して、クリーンブートのトラブルシューティングの後に正常に開始するには、トラブルシューティングの後に通常モードにコンピュータを起動するためのコンピュータの起動
あなたがそれ以上の援助を必要とするならば、私たちはあなたを助けるのがうれしいでしょう.
応答2# ->にスキップ1 #Carsten版:
Windows 10
Proversion:2004
インストール済み:10/10/2020
OSBuild:19041.572
経験:Windowsの機能経験パック120.2212.31.0