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Windows 8 .1 x64-全画面ゲームのプレイ中にメモリが不足します

Emannxx 解決済 最終更新日:2020-08-28 11:11

情報:このバグは、今月のパッチ火曜日のリリースで2014年8月12日に修正されました.必ず
このスレッドで説明されている問題が発生している場合は、システムで利用可能なすべての更新プログラムをインストールしてください.


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こんにちは、Windowsを実行しているコンピューターで「厳しい」問題に直面しています.8.1 x64.Windows 8からのアップグレードは行わず、クリーンインストールを行い、過去1か月間、新しい2013年のゲーム(アサシンクリードブラックフラグ、バトルフィールド4、CoD:Ghosts)をプレイするたびに
など)、時々「メモリ不足」の警告が常に表示されます.
つまり、私のラップトップがこれらのゲームを実行できることを前提に(Asus N56VZ-Intel Core i7、Intel HD 4000 + Nvidia GT650 M、6GB DDR3、750GB 7200rpm、フルHD 15,6インチ画面)、検索を開始しましたこれが私が結論したものです:
ゲーム(例:バトルフィールド4)が開くと、システムで使用可能なメモリがなくなり、メモリ不足の警告がトリガーされるまで、メモリ消費量が増加し、増加し、増加し続けます.ただし、私が「alt + tab」を押した瞬間に
ゲームまたはメモリの警告は私のためにそれを行います、すべての占有されたメモリは魔法のように即座に空になります!
MS(sysinternals)のProcess Explorerを使用してこれを「理解」できました.「クライミング」と突然の低下を示すスクリーンショットを次に示します. https://prntscr.com/2809xcこのメモリがどこにあるのか本当にわかりません割り当て/使用されており、これを引き起こしている原因はわかりません.また、これがWindows関連か、デバイス関連か、ドライバー関連かわかりません.
これに直面している人もいますか?[12月9日更新]
この問題は、ゲームがプレイされている解像度がWindowsで設定されている解像度と異なる場合に発生します.

たとえば、1366x768でゲームをプレイしている場合、ゲームを開く前にシステムの解像度を同じ1366x768に変更する必要があります.これにより、メモリの過剰な消費が抑えられ、ゲームをうまくプレイできるようになります.

私のシステムはポルトガル語ですが、簡単に入手できます:
これも、問題がWindowsであると結論します-ドライバー関連ではなく、ドライバー関連なので、マイクロソフトがパッチを当てるのを待つ必要があります.その間、プレイするときは必ず解像度を変更してください.

[2014年4月26日更新]

communities.intel.com(LINK:71Vha2<の一部のIntel関係者によると、/a>)、Microsoftは内部メールでWindows 8.1の問題を確認しました.説明したとおり、DWM(デスクトップwindows マネージャー)に常駐し、メモリリークをトリガーします.
デスクトップの解像度とは異なる解像度でフルスクリーンゲームを実行している.

メモリリークは、使用可能なメモリがなくなるまで、システムメモリとページファイルをジャンクで一杯にします.

Microsoftはすでにこの問題の修正に取り組んでいると想定していますが、問題について彼らから「公式」な情報を聞いたことがありません.

[UPDATE AUGUST 14th 2014]
この問題は、8月12日の8月のアップデートのリリースにより、Microsoftによって最終的に修正されました.
単一のアップデートが利用可能-含む オプションのもの-異なる解像度/リフレッシュレートでフルスクリーンのゲーム/アプリを実行しているときにメモリ不足の警告が表示されなくなります.
また、使用可能な最新のドライバを使用していることを確認してくださいIntelおよび/またはNvidia GPU(それは重要かもしれません).

返信リスト(回答:11)

1 #
Anonymous

HI、

「クリーンインストールを行った」と言うとき、Windows 8.1 64bitのクリーンインストールをどのように実行しましたか?回復ディスクを使用しましたか?

問題は、コンピュータのRAMまたはビデオカードのRAMの問題に関連しているか、背景を実行しているプログラムのために関連付けられます.

次の手順を試してみましょう.

イベントビューアに問題に関する最近のイベントログを確認することができます.

a.デスクトップ画面のWindows Key + Xを押して選択します. イベントビューア

.

b.これにより、イベントビューアボックスが表示されます.クリックしてイベントビューアを開く.

c.左側のペインで、Windows Logsを展開します.

d.Applicationログをクリックします.ログ内の最初のイベントを強調表示し、矢印キーを使用してスクロールします.あなたのイベントのほとんどは情報になります.あなたは黄色の警告や赤の誤りを見ることができます.赤を見れば
エラー、それをダブルクリックしてそれを起動して文書にコピーします.

方法1:

コンピュータ製造元のウェブサイトを参照して、Windows 8.1-x64versionのグラフィックカードとチップセットドライバとチェックをインストールすることができます.

Windowsのアップデートを実行しても、オプションのドライバとファームウェアのアップデートを含むすべての利用可能なアップデートをすべてインストールすることもできます.ゲームの更新もチェックしています.

Windows Update:よくある質問

方法2:

クリーンブートを実行して、それが役立つかどうかを確認することもできます.

クリーンブートは、サードパーティのApplicationサービスまたは起動項目がこの問題を引き起こしているかどうかを確認するのに役立ちます.

Windows 8.1、Windows 8、Windows 7、またはWindows Vistaでクリーンブートを実行する方法 注:トラブルシューティングを終了した後は、「クリーンブートを使用したトラブルシューティング」のセクション「コンピュータのリセット方法」を参照してください.システムイン
通常の起動.

情報が役立ちます.Windows関連の問題に関するさらなる支援が必要な場合は、お知らせください.私たちは助けて幸せになるでしょう.

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2 #
Emannxx
こんにちは、
Windows 8.1(PT-PT)のDreamSpark ISOイメージを使用してクリーンインストールを実行しました.
あなたが何もしていなかったすべてのものでしたか.私は製造業者のドライバを使用しようとしましたが、問題は永続的に永続的に実行されました(Windows 8.1で私のラップトップに利用できるすべてのドライバを既に実行しています).イベントビューアボックスには黄色または赤を表示しません.
クリーンブートも何も変わりませんでした(すべてのサービスとスタートアッププログラムを無効にします).
次に何をすべきですか?
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3 #
FreshMa
非常によく似た問題がありますが、XBMCを実行しています.Windows 8の新規インストールから(小売パッケージから)8.1にストアの更新を通じてアップグレードしました.他はすべて正常に動作します.
このマシンは、Core i3と8GBのRAMを搭載したDell Optiplex 7010です.ホームシアターPCとして機能し、XBMCが主な使用ソフトウェアです.何時間も再起動した後、システムは正常に動作します.その後、映画やテレビを見終わったらスリープ状態にします.翌日、後
スリープから再開し(XBMCが既に実行されている場合)、約10~15分間正常に動作し、システムの仮想メモリが不足しているため、警告/エラーwindows が表示され、XBMCとエクスプローラ(Windowsエクスプローラ、 IEではありません).もちろん、その時点で
XBMCの全画面表示が最小化され、メモリが約12%使用されて戻ってきました.警告を無視すると、すべて正常です.その後、スリープ状態にして、翌日使用すると同じプロセスが繰り返されます.
パフォーマンスマネージャでは、スリープ状態からの再開後にXBMCが実行されている間に仮想メモリがいっぱいになるのを確認できます.XBMCからalt-tabを離すと、RAMは再び解放されます.
この問題は、8.1に移行する前にシステムを使用してから10か月間は発生しなかったため、間違いはありません.最近、11月27日にRealtek HDオーディオドライバーとIntel HDビデオドライバーの両方を更新しました.問題に変化はありません.
MPC-HCメディアプレーヤーを使用しているときにも問題が発生しましたが、通常はXBMCを使用しているため、頻度ははるかに低くなっています.
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4 #
Emannxx
これは、何らかの形で加速ビデオ出力(directX/openGLなど)に関連しているようです
私はこれに本当にイライラしています、これを引き起こしているものについての手掛かりを見つけることができません! :バツ
5 #
SOknome
私はまったく同じ問題を抱えています.フルスクリーンゲームでは、比較的古いゲームであるHeart of Iron 3でさえ、これを行うことができます.一度Alt-Tabを押すと、問題のゲームは1GB程度のRAMしか使用しません.
Dell XPS15(Haswell)を使用しています-Haswell Core i7、Hd4600 + NvidiaGT750M、16GB DDR3、SSD.Windows 8.1 x64の非プロversionを使用しています.デルのWebサイトから入手できるドライバを使用しています.
応答5# ->にスキップ
7 #
alexand
Dell Inspiron 7720の特別版16 GB RAM 256 Samsung SSDと1 TBの機械式ハードドライバがあります.Windows 8にアップグレードした後、ゲーム内のメモリエラーが少なく、常にフリーズします.1080pの解像度の問題を解決
ゲームを1080pで実行すると、メモリエラーがなくなり、フリーズすることでこれが役立つことを願っています
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8 #
Arcan3 9
それは解決策に近いかもしれません.
Windowsの私の解決策は1600 x 900ですが、私のネイティブ解像度は1920 x 1080です.私がゲームに使用していたもの.私がゲームの解決を私のデスクトップと同じように設定した場合、私は問題を獲得しません.
その反対のことは同じことです.私は他の解決策をテストしていませんが、それはおそらく同じことだろうでしょう.
結論:FullScreenゲームとデスクトップの両方のために同じ解像度を設定するという問題を解決できます.
1つの解像度から他方の解像度を変更するには、メモリを管理するWindowsの問題である必要があります.私のコンピュータで2があるので、グラフィックカードドライバの問題に関係がないことを確認します(Intel HDグラフィック4600とNVIDIA GeForce
GTX 765M)そして私は両方のグラフィックカードに問題があります.
他の誰かが同じ問題を抱えていることを確認できますか?
応答8# ->にスキップ
9 #
Jaymack
アルカンに同意した.Process Explorerで同じ問題と同様の出力が表示されます.全画面表示モードの場合のみ、windows モードでは表示されません.ネイティブ解像度(1600x900)のプライマリディスプレイでは発生しません.
影響を受けるゲーム:バトルフィールド3、バトルフィールド4、シムシティ.
仕様:Win8.1オン、Samsung NP550P5C、12GB DDR3、チップセットはIntel HD4400 + Nvidia GT650M.
-Nvidia R331 'Game Ready'ベータドライバーを試してから、331.82にダウングレードしました.Win8.1メモリの問題に変更はありません.
-Intel HD 4000チップセットドライバーを最新にアップグレード:15.33.8.64.3345-Intel Auto Detectツールで検出<-ZIPコピーをダウンロードして、インストーラーからではなく手動でアップグレードする必要がありました.インストールは正常ですが、メモリコミットの問題に変更はありません.
-ダウングレードされたインテルチップセットデバイスソフトウェア(infinst_autol.exe)、version9.4.0.1026-は9.4.0.1027.問題に変更はありません.
一時的な解決策:
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メモリリークを防ぐための回避策は、まずWin8.1で画面の解像度を設定し、ゲームの解像度が一致することを確認することです.
Windows Sysinternals Process Explorer procexp.exeをダウンロードして実行し、[システム情報]に移動してメモリグラフを表示します.
これをバックグラウンドで実行し、ゲームプレイの10~20秒後にALT-TABを押して、黄色のシステムメモリグラフが30 GB以上の「コミットされた」システムメモリに急上昇するのではなく、平らな線であることを確認します<-this私とのために指数関数的に上昇します
最終的にクラッシュするのは47 GB以上です.
一致する解像度設定が適用され、フルスクリーンモードでBattlefield 3または4が使用されている場合、システムメモリは、正常に動作しているときに約6 GB程度で着実にホバリングしているようです.また、ブラウザのBattlelog以外に、
メモリを大量に消費する他のApplicationは実行されていません.
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10 #
Jaymack
フラットラインとは、私が理にかなったことを意味します.明らかに完全にフラットではなく、数百メガ程度が妥当な値でホバリングします.5~8 GBのシステムメモリ.
6 #
NickOud
これと同じ問題が発生します.新しいラップトップを購入し、dreamspark isoから8.1 Proをインストールしました.フルスクリーンゲームをプレイするたびに、ある種のメモリリークがすべてのメモリを満たしているようです(仮想+物理).それはゆっくりとちょうど
約32 GBに戻す前の32 GB未満.4 GBを何度も繰り返したとき、またはフルスクリーンゲームからタブアウトしたとき.
私のラップトップは、GTX 765M Nvidiaグラフィックカードと8GB DDR3を搭載したi5-4200Uを実行しています.最新のintel&nvidiaグラフィックスドライバーを持っています(intel HD 4600グラフィックスの場合はversion15.33.5.64.3316、GTX 765Mの場合はGeForce 331.82).
11 #
RayKreb 5

昨日、更新を行いましたが、リンクからも説明が見つかりませんでした...

うん、10か月近く経った今、マイクロソフトはこのバグを解決しました.

最新のパッチ(パッチデイ12.08.2014、オプションのアップデートもインストール)を使用して、

さまざまな解像度とフレームレートがすべてうまく機能します.