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Minecraftが Windows 10 アップグレード後にクラッシュする

Shazain 受付中 最終更新日:2021-04-28 14:56

Windows 8.1 64bitを使用していたときにすべてのMinecraftversionが正常に機能しました.最近、私はついにWindows 10Pro 64bitにアップグレードしました、私はMinecraftを起動しましたが、クラッシュし続けました.Javaとランチャー自体を再インストールしようとしましたが、同じエラーが発生しました.
私はソニーVAIO VPCEA21FXを使用しています.

これはクラッシュ報告書です:


-Minecraftクラッシュレポート
-
//私はこの問題を抱えていないでしょう.
時間:7/23/18 12:39

説明:初期化ゲーム
org.lwjgl.lwjglexception:org.lwjgl.opengl.windowspeerinfo.nchoosepixelFormat(ネイティブメソッド)ではピクセル形式が加速されていません.
org.lwjgl.opengl.windowsDisplay.CreateWindow(windowsDisplay.java:247)
org.lwjgl.opengl.display.createwindow(display.java ::306)
org.ljgl.openglです.display.create(display.java:848)
org.lwjgl.opengl.display.create(display.java:757)
org.lwjgl.opengl.display.create(display.java:739)
AVE.AAP(SOURCEFILE:534)
AVE.AM(SOURCEFILE:363)


(SourceFile:310)
Net.minecraft.client.main.Main.メイン(SourceFile:124)
エラーの詳細なチュートリアル、そのコードパス、およびすべての既知の詳細は次のとおりです.
-head-
stacktrace:org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.NchooSepixelFormat(ネイティブメソッド)
org.lwjgl.opengl.windowspeerinfo.choosepixelformat(windowspeerinfo.java:52)
org.lwjgl.opengl.windowsdisplay.CreateWindow(WindowsDisplay.java:247)org.lwjgl.openglで
.display.createwindow(display.java:306)
org.lwjgl.opengl.display.create(display.java:848)
org.lwjgl.opengl.display.create(display.java:757)
org.lwjgl.opengl.display.create(display.java:739)

atv>atve(SourceFile:534)
ave.am(sourcefile:363)-初期化-
詳細:
stacktrace:
atve atve.a(SourceFile:310)






.詳細:
Minecraft版:1.8.9
オペレーティングシステム:Windows 10(AMD64)version10.0
Java Version:1.8.0_181、Oracle Corporation: Java HotSpot(TM)64ビットサーバーVM(Mixed Mode)、Oracle Corporation(70 MB)/162402304バイト(154 MB)最大1060372480バイト(1011 MB)
JVM Flags:6合計.-xx:heapdumppath= mojangtricksInteldRiversforformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump-xmx1g-xx:+ useconcmarksweepgc-xx:-useadaptivesizepolicy-xmn128m
intcache:cache:0、tcache:0、割り当て:0、TOLSOCATED: 0
versionを起動しました:1.8.9
LWJGL:2.9.4
opengl:~~runtimeexception:現在のスレッドにOpenGLのコンテキストが見つかりません.
gl caps:
VBOの使用:いいえ
はmodded:おそらくそうではありません.Jar署名の遺跡とクライアントブランドは手に負えない.
タイプ:クライアント(map_client.txt)

現在の言語:~~ error ~~NullPointerException:NULL
Profiler Position:N/A(無効)
CPU:<不明>

ページの上部には、MODSを使用している可能性があると表示されていますが、Minecraftで史上MODSを使用したことは一度もありません.

また、私のディスプレイドライバは最新のものです.

返信リスト(回答:2)

1 #
Shazain 1

私は解決策を見つけました!

誤差は、私が想定していたようにOpenGLと関連していました(しかし投稿には言及されていません).

溶液は単純です.

このビデオに従った: リンク:hpi7ysswawg (Cringy MusicとVoiceOverに注意してください)

基本的には、このファイルをダウンロードする必要があります.

リンク:5aea98e6e6a.

32bitと64bitの両方にフォルダが含まれています.

Cドライバ、プログラムファイル、Java、

に移動します.

OS(32または64bit)をサポートしているフォルダをJavaフォルダに配置します.

それからあなたのMinecraft Launcherを開き、編集プロファイルオプションを開きます.

そこで、ページの下部のJava詳細設定に進む必要があります.

Javaフォルダに先に置いたフォルダの名前をコピーして、次のように見える最初の行に貼り付けてください.c:\program files\java\<貼り付け>\bin\javaw.exe

そして今、あなたはMinecraftをプレイすることができます...

2 #
Wilfred

こんにちはShazainqueshi、

破損したゲームファイルは、MinecraftがWindows 10コンピュータでクラッシュし続ける可能性の高い理由の1つです.この懸念を解決するのに役立つように、以下のトラブルシューティング手順を実行することをお勧めします.

ステップ1:以下のリンクを使用してWindowsアプリのトラブルシューティングツールを実行します.これはMicrosoft Storeからアプリの問題を解除するのに役立ちます.
ここをクリック
ステップ2:Windows Storeからアプリやゲームのアップデートを確認します.下のリンクをクリックして続行します.
Windows Storeからアプリやゲームのアップデートを確認してください
ステップ3:一時ファイルを削除します.これにより、コンピュータに保存されている一時ファイルを削除するのに役立ちます.

  1. startをクリックして、設定をクリックします.
  2. システムを選択します.
  3. storageを選択します.
  4. このPCを選択します.
  5. 一時ファイルをクリックします.
  6. 一時ファイルを選択します.
  7. ファイルを削除するをクリックします.
  8. ステップ4:設定メニューからゲームをリセットします.

    1. startをクリックして、設定をクリックします.
    2. システムを選択します.アプリと機能を選択します.
    3. ゲームを見つけて、高度なオプションをクリックします.
    4. resetをクリックします.変更を有効にするには、コンピュータを再起動する必要があります.
    5. 追加のトラブルシューティングの手順以下のリンクで提供されるトラブルシューティング手順を実行することができます.

      ゲームはWindows 10deviceでの応答を凍らせるか停止します

      結果をご希望の場合はお手伝いします.