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surface:SurfacePro7の統合グラフィックスとRAMとの相互作用

earthsc 受付中 最終更新日:2022-03-14 03:20

私はSurfacePro7を多数のゲームでテストしてきましたが、実行回数に本当に感銘を受けました.私が実行したものにはエラーがあると思いました.

d3d12.dllがありません

最初は、必要なファイルが不足しているだけだと思っていましたが、グーグル検索のうさぎの穴を深く掘り下げていくと、グラフィックカードに専用のRAMがなかったことが示されているようです.

いくつかのトップティアの新しいリリースは問題なく実行されているように見えるので、それが何か他のものである可能性があるかどうか私は興味がありました.

私の好奇心は、注文した16ramの一部を使用する場合、どれだけ使用できるかということです.ゲーム開発者は、3ギガが必要だと言っています.これは、私が持っている16ギガから何かが抜け出すことができるはずです.

ヘルプに感謝します.

返信リスト(回答:3)

2 #
BarbBow

見る グラフィックスプロセッシングユニット-ウィキペディア 統合グラフィックスとディスクリートの違いは何ですか...(intel.com) 具体的には インテル®グラフィックスメモリーに関するよくある質問...

応答2# ->にスキップ
1 #
earthsc

迅速なサポートに感謝します.オンボードRAMを見て、Surface Pro 7(現在の仕様を含む)を提供したリンクを見ると、16ギガの8ギガにアクセスできるはずです.表示設定>詳細

で確認したようです.

8ギガである8113mbsを示しています.問題のプログラムには3ギガが必要です(開発者から回答を得ました)

まだ少し困惑しています.しかし、少なくとも、統合されたカードがどれだけ使用しているかについての情報を得ることができます.

アイデアや推測は大歓迎です

応答1# ->にスキップ
3 #
BarbBow

ほとんどの薄型軽量コンピューターと同様に、SurfaceProは実際には最高のゲーム機ではありません.

見る https://www.youtube.com/watch?v=y2ZuigZtNyM